суббота, 05 мая 2012
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Проснулся. Встал с кровати. Умылся. Оделся. Уехал на пары. Решил в метро немного поспать. Проснулся. Встал с кровати. Понял, что то, что было до этого - приснилось. ДЬЯВОЛЬЩИНА.
пятница, 04 мая 2012
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
4 мая - день Star Wars. May the 4th be with you!
четверг, 03 мая 2012
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Опа опа опа-па, это русский Рагнарок!
Точнее это Royal Quest.
Сейчас я хочу спать, но завтра что-нибудь накропаю. Замечу только, что он сейчас на стадии открытой беты.
Точнее это Royal Quest.
Сейчас я хочу спать, но завтра что-нибудь накропаю. Замечу только, что он сейчас на стадии открытой беты.
понедельник, 30 апреля 2012
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Оцените масштаб трагедии - до 10 числа остаюсь один на один с котом.
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Забавно, когда большая часть френдлиста нужна для того, чтобы помнить, кого нужно пристрелить.
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Андрей недоволен тем, что происходит. В первую очередь тем, что уже, считай, май, а учёба ни на шаг не продвинулась - лень же. Однако современная система образования меня просто убивает. А ещё, что-то подсказывает, что ничего особо и не менялось по сравнению с прошлым, просто как у людей всегда бывает - на словах одно, а на деле совершенно другое.
Так что я сижу дома и шатаюсь по интернетам всяким. По Тамриэлю. По ходу дела спасаю галактику от Жнецов, Цербера и гетов. В перерывах слушаю музыку и вербально издеваюсь над знакомыми. Это даже не троллинг - слишком толсто.
Кстати говоря! Ризен 2 уже вышел и доступен в Стиме за 9 сотен деревянных. Что странно - в местных магазинах я его так и не нашёл. Надо будет ещё через недельку рейд устроить.
И вообще. НЕНАВИСТЬ.
Так что я сижу дома и шатаюсь по интернетам всяким. По Тамриэлю. По ходу дела спасаю галактику от Жнецов, Цербера и гетов. В перерывах слушаю музыку и вербально издеваюсь над знакомыми. Это даже не троллинг - слишком толсто.
Кстати говоря! Ризен 2 уже вышел и доступен в Стиме за 9 сотен деревянных. Что странно - в местных магазинах я его так и не нашёл. Надо будет ещё через недельку рейд устроить.
И вообще. НЕНАВИСТЬ.
воскресенье, 29 апреля 2012
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
(скорее уж флэшмоб...)
Главные герои трёх последних вещей, которые вы прочитали/посмотрели/играли - члены вашей команды в случае зомби-апокалипсиса. Насколько вам п*здец?
Алукард, Шепард и Эцио. Всё ок же +)
Главные герои трёх последних вещей, которые вы прочитали/посмотрели/играли - члены вашей команды в случае зомби-апокалипсиса. Насколько вам п*здец?
Алукард, Шепард и Эцио. Всё ок же +)
понедельник, 23 апреля 2012
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Ненавижу весну. Последние лет где-то пять КАЖДУЮ весну я заболевал какой-то эпической шнягой. Как и сейчас. Голова болит так, что шагать больно
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Я, конечно, и до этого знал, что болеть - не слишком приятно, но проснуться в шесть утра от приступа удушающего кашля - это что-то новенькое...
суббота, 21 апреля 2012
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
(You can't kill me
I'm immortal!)
I'm immortal!)
пятница, 20 апреля 2012
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
(кстати, да. я попал в альфу самолётиков!)
- Товарищи!
Зам. по полит. работе старший лейтенант Комаров стоял на башне своего танка, обращаясь к товарищам по оружю.
- Товарищи! Сегодня командование, согласно приказу 073, выслало в расположение нашей части новые боевые машины, а также запчасти и новейшие разработки светлого советского гения! Наше новое оружие победы - это такие танки, как Т-150, ИС-8, КВ-4 и СТ-1! Также есть обращение к танкистам, служащим на танках КВ и КВ-2. По приказу 073, эти танки будут рассматриваться как две отдельные боевые единицы. В связи с этим была доработана башня танка КВ-2. Итак, товарищи, по машинам! Покажем немецкой гадине всю мощь советского танкостроения!
Знаменательное событие - сегодня на тестовом сервере запустили долгожданный патч 0.7.3, добавляющий новую ветку советских танков. Для начала вкратце, что же изменилось:
ИС-4 стал танком 10 уровня с новым 122мм орудием. Его место как танк 9 уровня в ветке "дпс-танков" занял ИС-8 с таким же орудием.
КВ-3 стал танком 7 уровня с более скорострельным орудием Д-25Т. Его место как танк 6 уровня занял Т-150 со 107мм орудием.
Добавились танки КВ-4 и СТ-1. Они находятся в ветке "толстых" танков.
Танк КВ разделён на КВ-1 пятого уровня с орудием 85 мм и на КВ-2 шестого уровня с гаубицей 152мм и орудием 107мм.
Итак, посмотрим, что же сотворили разработчики с моими любимыми Советами.
ИС-4.
В целом танк не поменялся. Маневренность осталась такой же, слегка наросла броня на бортах, значительно прибавилось здоровья(1780->2400). Главное новшество - пушка 122мм М62-Т2. Она стреляет быстрее старой 130мм, пробивает на 10мм больше брони, но наносит на 50 единиц урона меньше. Зато стреляет она быстрее, на 1 выстрел в минуту больше. В остальном никаких изменений нет.
ИС-8.
Новый танк 9 уровня, заменивший ИС-4. На нём уже не потанкуешь башней - броня гораздо меньше, зато форма и корпуса, и башни, очень благосклонны к танкисту - рикошетов будет целая куча(впрочем, тут имеется щучий нос, так что нужно правильно занимать позицию в бою). Пушка у него такая же, как у ИС-4, 122мм, зато он гораздо быстрее и маневреннее своего предшественника. Бронирование бортов, к сожалению, ни к чёрту, так что танк скорее приспособлен к городским боям.
Т-150.
По сравнению с КВ-3 6 уровня, Т-150 - настоящий кошмар. Сильно упала огневая мощь, броня для сверстников - абсолютный картон, а классическая КВшная форма почти исключает рикошеты. Маневренностью тоже не отличается. На мой взгляд - полностью проходной танк.
КВ-3.
А вот тут есть несколько важных изменений. Во-первых, КВ-3 теперь 7 уровня, а это значит, что будет чаще кидать против очень серьёзных противников. Во-вторых, ему добавили новый двигатель, который аж на 250 л.с. мощнее старого! Это значит, что КВ-3 наконец-то перестал быть улиткой и теперь движется со скоростью бегущей черепахи.
КВ-4.
Ещё один новобранец, создание светлого советского гения 8 уровня. Эта туша весит до 108 тонн, и развивает максимальную скорость в 50 км/ч! Вооружён он 107мм пушкой, которая уступает второму советскому орудию того же уровня, БЛ-9, в уроне, зато выигрывает в скорострельности(и пробивает на 2мм брони больше). Бронирован КВ-4 по первому разряду, но, к сожалению, углы наклона брони далеки от рациональных.
СТ-1.
Новый танк 9 уровня в "толстой" ветке. По всем характеристикам абсолютно идентичен ИСу-4 9 уровня(кроме орудия, здесь оно опять-таки 122мм). Но вид у него... Слава конструкторам, они догадались защитить как следует ГИГАНТСКУЮ башню, которая, наверное, достанет до макушки Мауса.
КВ-1.
Старый добрый КВ сильно опустили, ограничив ему выбор орудия 85мм пушкой с Т-28. Остальные его характеристики остались неизменны.
КВ-2.
А вот тут зарыта собака. С одной стороны, переведённый на 6 уровень КВ-2 будет получать гораздо больше опыта и кредитов с помощью знаменитой шайтан-трубы. Но с другой стороны, теперь разница в уровнях будет на единичку меньше, а это значит, что опыта и кредитов тоже будет меньше. Зато теперь моделька башни смотрится гораздо лучше =) В остальном танк почти не изменился - получил вторую башню и более грузоподъёмную ходовую.
- Товарищи!
Зам. по полит. работе старший лейтенант Комаров стоял на башне своего танка, обращаясь к товарищам по оружю.
- Товарищи! Сегодня командование, согласно приказу 073, выслало в расположение нашей части новые боевые машины, а также запчасти и новейшие разработки светлого советского гения! Наше новое оружие победы - это такие танки, как Т-150, ИС-8, КВ-4 и СТ-1! Также есть обращение к танкистам, служащим на танках КВ и КВ-2. По приказу 073, эти танки будут рассматриваться как две отдельные боевые единицы. В связи с этим была доработана башня танка КВ-2. Итак, товарищи, по машинам! Покажем немецкой гадине всю мощь советского танкостроения!
Знаменательное событие - сегодня на тестовом сервере запустили долгожданный патч 0.7.3, добавляющий новую ветку советских танков. Для начала вкратце, что же изменилось:
ИС-4 стал танком 10 уровня с новым 122мм орудием. Его место как танк 9 уровня в ветке "дпс-танков" занял ИС-8 с таким же орудием.
КВ-3 стал танком 7 уровня с более скорострельным орудием Д-25Т. Его место как танк 6 уровня занял Т-150 со 107мм орудием.
Добавились танки КВ-4 и СТ-1. Они находятся в ветке "толстых" танков.
Танк КВ разделён на КВ-1 пятого уровня с орудием 85 мм и на КВ-2 шестого уровня с гаубицей 152мм и орудием 107мм.
Итак, посмотрим, что же сотворили разработчики с моими любимыми Советами.
ИС-4.
В целом танк не поменялся. Маневренность осталась такой же, слегка наросла броня на бортах, значительно прибавилось здоровья(1780->2400). Главное новшество - пушка 122мм М62-Т2. Она стреляет быстрее старой 130мм, пробивает на 10мм больше брони, но наносит на 50 единиц урона меньше. Зато стреляет она быстрее, на 1 выстрел в минуту больше. В остальном никаких изменений нет.
ИС-8.
Новый танк 9 уровня, заменивший ИС-4. На нём уже не потанкуешь башней - броня гораздо меньше, зато форма и корпуса, и башни, очень благосклонны к танкисту - рикошетов будет целая куча(впрочем, тут имеется щучий нос, так что нужно правильно занимать позицию в бою). Пушка у него такая же, как у ИС-4, 122мм, зато он гораздо быстрее и маневреннее своего предшественника. Бронирование бортов, к сожалению, ни к чёрту, так что танк скорее приспособлен к городским боям.
Т-150.
По сравнению с КВ-3 6 уровня, Т-150 - настоящий кошмар. Сильно упала огневая мощь, броня для сверстников - абсолютный картон, а классическая КВшная форма почти исключает рикошеты. Маневренностью тоже не отличается. На мой взгляд - полностью проходной танк.
КВ-3.
А вот тут есть несколько важных изменений. Во-первых, КВ-3 теперь 7 уровня, а это значит, что будет чаще кидать против очень серьёзных противников. Во-вторых, ему добавили новый двигатель, который аж на 250 л.с. мощнее старого! Это значит, что КВ-3 наконец-то перестал быть улиткой и теперь движется со скоростью бегущей черепахи.
КВ-4.
Ещё один новобранец, создание светлого советского гения 8 уровня. Эта туша весит до 108 тонн, и развивает максимальную скорость в 50 км/ч! Вооружён он 107мм пушкой, которая уступает второму советскому орудию того же уровня, БЛ-9, в уроне, зато выигрывает в скорострельности(и пробивает на 2мм брони больше). Бронирован КВ-4 по первому разряду, но, к сожалению, углы наклона брони далеки от рациональных.
СТ-1.
Новый танк 9 уровня в "толстой" ветке. По всем характеристикам абсолютно идентичен ИСу-4 9 уровня(кроме орудия, здесь оно опять-таки 122мм). Но вид у него... Слава конструкторам, они догадались защитить как следует ГИГАНТСКУЮ башню, которая, наверное, достанет до макушки Мауса.
КВ-1.
Старый добрый КВ сильно опустили, ограничив ему выбор орудия 85мм пушкой с Т-28. Остальные его характеристики остались неизменны.
КВ-2.
А вот тут зарыта собака. С одной стороны, переведённый на 6 уровень КВ-2 будет получать гораздо больше опыта и кредитов с помощью знаменитой шайтан-трубы. Но с другой стороны, теперь разница в уровнях будет на единичку меньше, а это значит, что опыта и кредитов тоже будет меньше. Зато теперь моделька башни смотрится гораздо лучше =) В остальном танк почти не изменился - получил вторую башню и более грузоподъёмную ходовую.
четверг, 19 апреля 2012
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Зашёл в ванную. Посмотрел в зеркало. Зеркало нагло заявило мне, что я под кайфом.
среда, 18 апреля 2012
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
- Хочу шоколадку
- А ужинать? А обедать?
- А шоколадку?
*заглядываю в холодильник*
- О, шоколадка!
Это просто золото XDDD
- А ужинать? А обедать?
- А шоколадку?
*заглядываю в холодильник*
- О, шоколадка!
Это просто золото XDDD
вторник, 17 апреля 2012
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Всё плохо. Совсем плохо.
суббота, 14 апреля 2012
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Когда-нибудь задумывались, что будет, если участникам гранд слалома(так ведь, вроде? =) ) выдать по обрезу? Нет, будет не кровавая бойня. Будет Tribes: Ascend. Когда-то, ещё до появления всяких Квейков и Анреалов, Tribes был одной из немногих сетевых забав, где можно было вышибать мозги себе подобным. И теперь они - Племена, бишь - вернулись.
Главная изюминка бросается в глаза сразу, как только вы запускаете обучение (а вы его запускаете .\_/. ). Никаких там обучений режимам игры или контроля. Единственный туториал, заложенный сюда - это обучение лыжному делу. Фишка, видите ли, в ракетных ранцах и башмаках. Не знаю, как это работает(очевидно, но невероятно), но с помощью реактивных сапог(пробел) можно полностью убрать воздействующую на вас силу трения. Звучит не очень? Зато выглядит и работает это очень весело, а бои вместо обнимания укрытий как в Gears of War/Mass Effect и зачистки узких улочек, как в Call of Duty и Battlefield, превращаются в захватывающее акробатическое шоу, с пальбой и взрывами. Овладев мастерством скольжения на этих самых "лыжах", вы сможете с лёгкостью перемещаться по уровню на невероятных скоростях, что придаёт игре просто невообразимую динамику. Очень легко потеряться в первый раз, потому что вокруг мелькают то свои, то чужие, то вообще снаряды всяческие... Хорошо ещё, что над врагами и союзниками есть явно говорящие за себя указатели-стрелочки.
Кстати говоря. Силу трения ботинки, конечно, нейтрализуют, но вот силу тяжести никто не отменял, так что взобраться на высокий холм не получится на лыжах даже с мощнейшего разгона.
Большинство карт устроено по принципу чашки - вы возрождаетесь на возвышенности, чтобы разогнаться с помощью ракетного ранца и лыж, и тут же отправляетесь на "дно", в гущу боя. Ландшафт относительно разнообразный, поэтому его можно и нужно использовать в своих целях - за зданием, например, можно спрятаться, если на вас наводится ракетчик, а от не в меру ретивого снайпера можно скрыться между холмиков или в каком-нибудь ущелье.
Ну и наконец, дискомет. Оружие-икона для серии Tribes. Выстреливает взрывающиеся диски. Дискомёт имеется у каждого класса, причём у всех он разный, например, у джагернаута он обладает повышеным радиусом взрыва, а у разведчика больше патронов.
Главная изюминка бросается в глаза сразу, как только вы запускаете обучение (а вы его запускаете .\_/. ). Никаких там обучений режимам игры или контроля. Единственный туториал, заложенный сюда - это обучение лыжному делу. Фишка, видите ли, в ракетных ранцах и башмаках. Не знаю, как это работает(очевидно, но невероятно), но с помощью реактивных сапог(пробел) можно полностью убрать воздействующую на вас силу трения. Звучит не очень? Зато выглядит и работает это очень весело, а бои вместо обнимания укрытий как в Gears of War/Mass Effect и зачистки узких улочек, как в Call of Duty и Battlefield, превращаются в захватывающее акробатическое шоу, с пальбой и взрывами. Овладев мастерством скольжения на этих самых "лыжах", вы сможете с лёгкостью перемещаться по уровню на невероятных скоростях, что придаёт игре просто невообразимую динамику. Очень легко потеряться в первый раз, потому что вокруг мелькают то свои, то чужие, то вообще снаряды всяческие... Хорошо ещё, что над врагами и союзниками есть явно говорящие за себя указатели-стрелочки.
Кстати говоря. Силу трения ботинки, конечно, нейтрализуют, но вот силу тяжести никто не отменял, так что взобраться на высокий холм не получится на лыжах даже с мощнейшего разгона.
Большинство карт устроено по принципу чашки - вы возрождаетесь на возвышенности, чтобы разогнаться с помощью ракетного ранца и лыж, и тут же отправляетесь на "дно", в гущу боя. Ландшафт относительно разнообразный, поэтому его можно и нужно использовать в своих целях - за зданием, например, можно спрятаться, если на вас наводится ракетчик, а от не в меру ретивого снайпера можно скрыться между холмиков или в каком-нибудь ущелье.
Ну и наконец, дискомет. Оружие-икона для серии Tribes. Выстреливает взрывающиеся диски. Дискомёт имеется у каждого класса, причём у всех он разный, например, у джагернаута он обладает повышеным радиусом взрыва, а у разведчика больше патронов.
пятница, 13 апреля 2012
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
среда, 11 апреля 2012
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
До сих пор за живое берёт
вторник, 10 апреля 2012
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
(GSOM)
суббота, 07 апреля 2012
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Моя любимая кофта стала мне мала. Стирка тому виной или природа, мне как-то по барабану(хотя приятнее конечно будет, если природа). Между тем Electronics Arts анонсировали два ДЛЦ для Mass Effect 3. Я понимаю, что многие не разделят моего восторга гетами, которые теперь будут доступны в мультиплеере, но удивиться вам всё же не помешает.
Электроник Артс(!) выпускает два(!!) БЕСПЛАТНЫХ(!!!) ДЛЦ для одной из своих самых успешных серий. Чесслово, для меня даже новость о том, что единственная связь между SW:TOR и EA будет в возможности покупки через Origin, вызвала меньшее удивление. Уж на что загребущие ручонки у всяких там Ритичьелло(или как там его ._.), но видимо фанаты подняли такой бугурт, что ЕА просто... испугались?
Этим самым Электроникам кстати вручили золотую говняшку как самой плохой компании года. Надеюсь, они скоро сообразят, что нельзя так относится к публике... Впрочем, имхо, уже поздно. Пусть они чтоли Биоваров под руку Гейбена отдадут?
Электроник Артс(!) выпускает два(!!) БЕСПЛАТНЫХ(!!!) ДЛЦ для одной из своих самых успешных серий. Чесслово, для меня даже новость о том, что единственная связь между SW:TOR и EA будет в возможности покупки через Origin, вызвала меньшее удивление. Уж на что загребущие ручонки у всяких там Ритичьелло(или как там его ._.), но видимо фанаты подняли такой бугурт, что ЕА просто... испугались?
Этим самым Электроникам кстати вручили золотую говняшку как самой плохой компании года. Надеюсь, они скоро сообразят, что нельзя так относится к публике... Впрочем, имхо, уже поздно. Пусть они чтоли Биоваров под руку Гейбена отдадут?

четверг, 05 апреля 2012
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Помнится, об основном процессе я уже писал по мотивам демо-версии. С тех пор ничего не изменилось, так что тут я, пожалуй, буду писать советы. И начнём мы с оружия.
Всего в игре пять классов оружия:
- снайперские винтовки
- штурмовые винтовки
- пистолеты-пулемёты
- дробовики
- тяжёлые пистолеты
У каждого класса есть свои модификации, общими являются только дополнительная термообойма(увеличивает количество снарядов), удлинённый ствол(для дробовиков - ствол крупного калибра)(увеличивает наносимый урон) и бронебойная модификация(пробивает броню с уменьшением урона, а также добавляет немного урона)(для дробовиков - разрывная модификация).
Снайперские винтовки: улучшенный прицел(повышает меткость) и какое-то странное приспособление(даже не помню, как называется), увеличивающее урон и замедляющее время, когда вы смотрите в прицел.
Штурмовые винтовки: оптический прицел (x4) и компенсатор отдачи(уменьшает ВНЕЗАПНО отдачу, особенно хорош с пулемётом "Призрак"
Пистолеты-пулемёты: сверхлёгкие металлы(уменьшает вес оружия), оптический прицел(х2) и улучшенная термообойма(некоторые выстрелы не расстреливают патроны).
Дробовики: штык-нож(увеличивает урон в ближнем бою) и адаптивный глушитель(увеличивает точность, а точнее - уменьшает зону разброса снарядов, делая дробовик эффективным и на средних дистанциях).
Пистолеты: оптический прицел(х2) и ручной электрошокер(увеличивает урон в ближнем бою).
Стоит сказать, что любое оружие, которое есть в сингле, есть и в мультиплеере, так что если вам понравились, скажем, Клеймор, Паладин или Сабля - достаточно лишь немного удачи при покупке комплектов снаряжения.
Итак, давайте рассмотрим те образцы, которые у меня открыты в мультиплеере(ибо к остальным я даже прикасаться не хочу - одиночная игра не даёт никакого представления об их эффективности).
Снайперские винтовки:
M-13 "Хищник" - полуавтоматическая снайперская винтовка. Уступает меткостью и уроном своему ближайшему сопернику, Гадюке. Однако сильно выигрывает за счёт скорострельности и вместимости обоймы. Если вы умеете очень точно стрелять, то Хищник вам, думаю, понравится.
M-97 "Гадюка" - любимая снайперка из ME2 в местном мультиплеере слегка сдаёт позиции. Зачастую на серебре и золоте ей просто не хватает убойной силы, а небольшое количество снарядов заставляет брать с собой второе оружие, что негативно сказывается на быстроте применения умений, ведь и сама Гадюка весит немало. Если вы - любитель хедшотов, то лучше взять Хищник.
M-92 "Богомол" - стандартная снайперская винтовка, доступная сразу. Это классическая снайперская винтовка, которую нужно перезаряжать после каждого выстрела. Пока у вас нет какой-нибудь особо могучей снайперки(Вдова, Чёрная вдова, Дротик), Богомол - то, что вам нужно. Обладает очень высоким уроном и точностью, но количество патронов удручает - расстрелять весь боезапас можно за одну волну.
M-29 "Клык" - довольно странная штуковина. Стреляет отрезками по три патрона. Урон у неё очень небольшой по сравнению с коллегами, зато неплохие скорострельность и размер обоймы. Меткость для снайперской винтовки оставляет желать лучшего... Клык лучше использовать в качестве штурмовой винтовки с оптикой. Быть может, вам даже понравится.
Штурмовые винтовки:
М-8 "Мститель" - стандартная штурмовая винтовка, доступная сразу. В общем-то, классический автомат - малый урон, неплохая скорострельность и кучность, средняя отдача. Патронов целая куча, а небольшой вес позволяет брать его с собой классам, которые зависят от умений. Но урона часто сильно не хватает.
"Фестон" - турианская штурмовая винтовка, развитие идей Мстителя. Патронов ещё больше, скорострельность и точность получше, отдача ещё меньше. Бьёт чуть слабее, но более метко. На мой взгляд, гораздо лучше Мстителя, правда, она и весит больше.
M-96 "Мотыга" - полуавтоматическая винтовка. Я бы даже сказал, многоцелевая. Скорострельность зависит от вашего количества кликов в минуту, урон средний, точность тоже образцовая. К сожалению, патронов часто не хватает, хотя поначалу кажется, что их много. Весит довольно немало. Если прикрепить к ней оптику, может посоперничать с Хищником... но в этом случае вы потеряете место для одной из модификаций, повышающих урон.
M-15 "Защитник" - стреляет отрезками по три патрона. По сути дела, это тот же "Клык", только без оптического прицела. Неплохо работает на бронзе, но на серебряном и золотом испытании очень сильно сдаёт - не хватает урона и точности, поскольку точно в перекрестье идёт только первый патрон.
М-99 "Сабля" - моя любимая винтовка. Полуавтоматическая, всего 48 патронов(8 в обойме), но урон сравним со снайперскими винтовками! Также отличается останавливающей силой - одно попадание ошеломляет любого противника. Меткость просто образцовая. Помимо маленького боезапаса к минусам можно отнести также и гигантский вес, и скорострельность(очень небольшая).
М-76 "Призрак" - ручной пулемёт, прямая противоположность Сабли. Большой боезапас, гигантский разброс, могучая отдача и очень небольшой урон. Зато скорострельность такая, что только держись. Меткость совсем небольшая. Весит столько же, сколько и Сабля.
М-37 "Сокол" - наверное, самый непригодный для использования (мной) экземпляр. Это не столько винтовка, сколько ручной гранатомёт. Боезапас, меткость и скорострельность невероятно малы, а вес у Сокола чуть-чуть поменьше, чем у Сабли. Снаряды взрываются при контакте с противником, или примерно через секунду после встречи с препятствием. Самый главный минус - очень не хватает урона. То есть при прямом попадании урон наносится такой же, как у Сабли, но сделать это самое попадание из Сокола трудно.
Пистолеты-пулемёты:
М-4 "Сюрикен" - стреляет отрезками по три патрона, доступен сразу. В общем-то, это облегчённая версия Защитника - и по урону тоже. Зато патронов не в пример больше. И всё же пистолеты-пулемёты - штука довольно бессмысленная. Особенно Сюрикен. Слишком уж у него слабые урон и точность.
М-9 "Ярость" - полностью автоматический пистолет-пулемёт. Облегчённая версия Мстителя... с ГИГАНТСКИМ разбросом. Стрелять даже короткими очередями невозможно, прицел уходит на пол-экрана вверх. В связи с чем даже описывать плюсы и минусы не буду. Да и урон у него ну совсем ни к чёрту.
М-12 "Цикада" - улучшеная версия предыдущего экземпляра. Меньше урон, зато гораздо - чуть ли не в три раза больше - точнее. Единственный из тех, которые я вообще использую, поскольку вес малый, патронов хватит до Судного Дня, а урон для пистолета-пулемёта у него даже хорош. Основное достоинство - точность, можно стрелять длинными очередями на средних дистанциях.
Дробовики:
(Мой любимый раздел! Очень уж люблю дробовики =) )
М-23 "Катана" и М-27 "Ятаган" - два очень похожих дробовика. Ятаган больше весит, но стреляет быстрее. У него больше обойма, но меньше урон и точность. Для ближнего боя, наверное, получше будет именно Ятаган.
Иглострел "Грааль" - кроганский дробовик выпускает кучу раскалённых игл. Самый точный дробовик в игре, из него можно даже пострелять на дальние дистанции. Весит немало, но зато наносит гигантский урон. Если зажать клавишу выстрела, иглострел можно "зарядить", наносимый урон при этом будет гораздо более значительным. К сожалению, очень мало патронов (15 штук, 3 в обойме).
"Апостол" - дробовик асари. Самый лёгкий из всех дробовиков, наносит неплохой урон, но разброс великоват. Оружие выбора для штурмовика - им важна не точность, а скорость перезарядки умений и урон. Патронов у него не слишком много(28, 4 в обойме), но обычно хватает, если активно пользоваться способностями. Главная фишка Апостола в том, что он наносит урон уже после попадания в противника, в виде небольшого ДоТа. Очень полезная штука.
N7 "Крестоносец" - самый тяжёлый дробовик в игре. В общем-то, это даже и не дробовик... Он выстреливает всего один патрон, который летит точно в перекрестье прицела. Урон у Крестоносца очень хорош, а точность позволяет пользоваться им даже как снайперской винтовкой. А ещё Крестоносец пробивает броню, причём без всяких модификаций! Установлено опытным путём, что церберовских щитоносцев Крестоносец убивает с двух выстрелов в любую точку щита. А если стрелять в район смотровой щели, то вы, скорее всего, поставите противнику хедшот, даже если попадёте в щит. К сожалению, у него очень небольшой боезапас... и повторюсь. Самый тяжёлый дробовик в игре.
М-300 "Клеймор" - один патрон в обойме. Один. И 12 в запасе. Что это значит? С таким уроном - это значит 13 трупов! Безусловно, лучший дробовик для ближнего боя. Лёгких бойцов(штурмовик, гет-солдат, каннибал) уносит вблизи с одного попадания, для тех, кто защищён барьерами и щитами, потребуется перезарядка. В этом-то и кроется главный минус - перезаряжается Клеймор очень долго, а в ближнем бою это очень опасно. Но какая всё же мощь...
Пистолеты:
М-5 "Фаланга" - очень неплохой пистолет. У него значительный урон, образцовая точность и неплохая обойма. Главное достоинство - очень небольшой вес при хорошем уроне. Скорострельность у него тоже на уровне. На мой взгляд, это лучший пистолет для адептов, инженеров и прочих классов, которые основной урон наносят умениями. В качестве вспомогательного оружия он тоже весьма и весьма хорош.
М-3 "Хищник" - не путать со снайперской винтовкой. Снайперка - это Хищник-Raptor, а пистолет - это Хищник-Predator. Базовый пистолет, доступный с самого начала. Совсем небольшой урон, хиленькая скорострельность... Отличается разве что размером обоймы и очень, очень небольшим весом. Фаланга, впрочем, на мой взгляд, гораздо лучше.
М-6 "Палач" - если поставить его на колёса, получится пушка. У Палача урон(и обойма) как у дробовика, а точность при этом - образцовая. К сожалению, очень маленькая скорострельность, а вес в два раза больше, чем у Фаланги. Впрочем, если основное оружие вашего персонажа - скорострельная штурмовая винтовка, то в качестве второго оружия лучше брать всё же Палача, ради наносимого им урона. Главный минус - количество патронов. С оптическим прицелом превращается в мини-снайперку.
Всего в игре пять классов оружия:
- снайперские винтовки
- штурмовые винтовки
- пистолеты-пулемёты
- дробовики
- тяжёлые пистолеты
У каждого класса есть свои модификации, общими являются только дополнительная термообойма(увеличивает количество снарядов), удлинённый ствол(для дробовиков - ствол крупного калибра)(увеличивает наносимый урон) и бронебойная модификация(пробивает броню с уменьшением урона, а также добавляет немного урона)(для дробовиков - разрывная модификация).
Снайперские винтовки: улучшенный прицел(повышает меткость) и какое-то странное приспособление(даже не помню, как называется), увеличивающее урон и замедляющее время, когда вы смотрите в прицел.
Штурмовые винтовки: оптический прицел (x4) и компенсатор отдачи(уменьшает ВНЕЗАПНО отдачу, особенно хорош с пулемётом "Призрак"

Пистолеты-пулемёты: сверхлёгкие металлы(уменьшает вес оружия), оптический прицел(х2) и улучшенная термообойма(некоторые выстрелы не расстреливают патроны).
Дробовики: штык-нож(увеличивает урон в ближнем бою) и адаптивный глушитель(увеличивает точность, а точнее - уменьшает зону разброса снарядов, делая дробовик эффективным и на средних дистанциях).
Пистолеты: оптический прицел(х2) и ручной электрошокер(увеличивает урон в ближнем бою).
Стоит сказать, что любое оружие, которое есть в сингле, есть и в мультиплеере, так что если вам понравились, скажем, Клеймор, Паладин или Сабля - достаточно лишь немного удачи при покупке комплектов снаряжения.
Итак, давайте рассмотрим те образцы, которые у меня открыты в мультиплеере(ибо к остальным я даже прикасаться не хочу - одиночная игра не даёт никакого представления об их эффективности).
Снайперские винтовки:
M-13 "Хищник" - полуавтоматическая снайперская винтовка. Уступает меткостью и уроном своему ближайшему сопернику, Гадюке. Однако сильно выигрывает за счёт скорострельности и вместимости обоймы. Если вы умеете очень точно стрелять, то Хищник вам, думаю, понравится.
M-97 "Гадюка" - любимая снайперка из ME2 в местном мультиплеере слегка сдаёт позиции. Зачастую на серебре и золоте ей просто не хватает убойной силы, а небольшое количество снарядов заставляет брать с собой второе оружие, что негативно сказывается на быстроте применения умений, ведь и сама Гадюка весит немало. Если вы - любитель хедшотов, то лучше взять Хищник.
M-92 "Богомол" - стандартная снайперская винтовка, доступная сразу. Это классическая снайперская винтовка, которую нужно перезаряжать после каждого выстрела. Пока у вас нет какой-нибудь особо могучей снайперки(Вдова, Чёрная вдова, Дротик), Богомол - то, что вам нужно. Обладает очень высоким уроном и точностью, но количество патронов удручает - расстрелять весь боезапас можно за одну волну.
M-29 "Клык" - довольно странная штуковина. Стреляет отрезками по три патрона. Урон у неё очень небольшой по сравнению с коллегами, зато неплохие скорострельность и размер обоймы. Меткость для снайперской винтовки оставляет желать лучшего... Клык лучше использовать в качестве штурмовой винтовки с оптикой. Быть может, вам даже понравится.
Штурмовые винтовки:
М-8 "Мститель" - стандартная штурмовая винтовка, доступная сразу. В общем-то, классический автомат - малый урон, неплохая скорострельность и кучность, средняя отдача. Патронов целая куча, а небольшой вес позволяет брать его с собой классам, которые зависят от умений. Но урона часто сильно не хватает.
"Фестон" - турианская штурмовая винтовка, развитие идей Мстителя. Патронов ещё больше, скорострельность и точность получше, отдача ещё меньше. Бьёт чуть слабее, но более метко. На мой взгляд, гораздо лучше Мстителя, правда, она и весит больше.
M-96 "Мотыга" - полуавтоматическая винтовка. Я бы даже сказал, многоцелевая. Скорострельность зависит от вашего количества кликов в минуту, урон средний, точность тоже образцовая. К сожалению, патронов часто не хватает, хотя поначалу кажется, что их много. Весит довольно немало. Если прикрепить к ней оптику, может посоперничать с Хищником... но в этом случае вы потеряете место для одной из модификаций, повышающих урон.
M-15 "Защитник" - стреляет отрезками по три патрона. По сути дела, это тот же "Клык", только без оптического прицела. Неплохо работает на бронзе, но на серебряном и золотом испытании очень сильно сдаёт - не хватает урона и точности, поскольку точно в перекрестье идёт только первый патрон.
М-99 "Сабля" - моя любимая винтовка. Полуавтоматическая, всего 48 патронов(8 в обойме), но урон сравним со снайперскими винтовками! Также отличается останавливающей силой - одно попадание ошеломляет любого противника. Меткость просто образцовая. Помимо маленького боезапаса к минусам можно отнести также и гигантский вес, и скорострельность(очень небольшая).
М-76 "Призрак" - ручной пулемёт, прямая противоположность Сабли. Большой боезапас, гигантский разброс, могучая отдача и очень небольшой урон. Зато скорострельность такая, что только держись. Меткость совсем небольшая. Весит столько же, сколько и Сабля.
М-37 "Сокол" - наверное, самый непригодный для использования (мной) экземпляр. Это не столько винтовка, сколько ручной гранатомёт. Боезапас, меткость и скорострельность невероятно малы, а вес у Сокола чуть-чуть поменьше, чем у Сабли. Снаряды взрываются при контакте с противником, или примерно через секунду после встречи с препятствием. Самый главный минус - очень не хватает урона. То есть при прямом попадании урон наносится такой же, как у Сабли, но сделать это самое попадание из Сокола трудно.
Пистолеты-пулемёты:
М-4 "Сюрикен" - стреляет отрезками по три патрона, доступен сразу. В общем-то, это облегчённая версия Защитника - и по урону тоже. Зато патронов не в пример больше. И всё же пистолеты-пулемёты - штука довольно бессмысленная. Особенно Сюрикен. Слишком уж у него слабые урон и точность.
М-9 "Ярость" - полностью автоматический пистолет-пулемёт. Облегчённая версия Мстителя... с ГИГАНТСКИМ разбросом. Стрелять даже короткими очередями невозможно, прицел уходит на пол-экрана вверх. В связи с чем даже описывать плюсы и минусы не буду. Да и урон у него ну совсем ни к чёрту.
М-12 "Цикада" - улучшеная версия предыдущего экземпляра. Меньше урон, зато гораздо - чуть ли не в три раза больше - точнее. Единственный из тех, которые я вообще использую, поскольку вес малый, патронов хватит до Судного Дня, а урон для пистолета-пулемёта у него даже хорош. Основное достоинство - точность, можно стрелять длинными очередями на средних дистанциях.
Дробовики:
(Мой любимый раздел! Очень уж люблю дробовики =) )
М-23 "Катана" и М-27 "Ятаган" - два очень похожих дробовика. Ятаган больше весит, но стреляет быстрее. У него больше обойма, но меньше урон и точность. Для ближнего боя, наверное, получше будет именно Ятаган.
Иглострел "Грааль" - кроганский дробовик выпускает кучу раскалённых игл. Самый точный дробовик в игре, из него можно даже пострелять на дальние дистанции. Весит немало, но зато наносит гигантский урон. Если зажать клавишу выстрела, иглострел можно "зарядить", наносимый урон при этом будет гораздо более значительным. К сожалению, очень мало патронов (15 штук, 3 в обойме).
"Апостол" - дробовик асари. Самый лёгкий из всех дробовиков, наносит неплохой урон, но разброс великоват. Оружие выбора для штурмовика - им важна не точность, а скорость перезарядки умений и урон. Патронов у него не слишком много(28, 4 в обойме), но обычно хватает, если активно пользоваться способностями. Главная фишка Апостола в том, что он наносит урон уже после попадания в противника, в виде небольшого ДоТа. Очень полезная штука.
N7 "Крестоносец" - самый тяжёлый дробовик в игре. В общем-то, это даже и не дробовик... Он выстреливает всего один патрон, который летит точно в перекрестье прицела. Урон у Крестоносца очень хорош, а точность позволяет пользоваться им даже как снайперской винтовкой. А ещё Крестоносец пробивает броню, причём без всяких модификаций! Установлено опытным путём, что церберовских щитоносцев Крестоносец убивает с двух выстрелов в любую точку щита. А если стрелять в район смотровой щели, то вы, скорее всего, поставите противнику хедшот, даже если попадёте в щит. К сожалению, у него очень небольшой боезапас... и повторюсь. Самый тяжёлый дробовик в игре.
М-300 "Клеймор" - один патрон в обойме. Один. И 12 в запасе. Что это значит? С таким уроном - это значит 13 трупов! Безусловно, лучший дробовик для ближнего боя. Лёгких бойцов(штурмовик, гет-солдат, каннибал) уносит вблизи с одного попадания, для тех, кто защищён барьерами и щитами, потребуется перезарядка. В этом-то и кроется главный минус - перезаряжается Клеймор очень долго, а в ближнем бою это очень опасно. Но какая всё же мощь...
Пистолеты:
М-5 "Фаланга" - очень неплохой пистолет. У него значительный урон, образцовая точность и неплохая обойма. Главное достоинство - очень небольшой вес при хорошем уроне. Скорострельность у него тоже на уровне. На мой взгляд, это лучший пистолет для адептов, инженеров и прочих классов, которые основной урон наносят умениями. В качестве вспомогательного оружия он тоже весьма и весьма хорош.
М-3 "Хищник" - не путать со снайперской винтовкой. Снайперка - это Хищник-Raptor, а пистолет - это Хищник-Predator. Базовый пистолет, доступный с самого начала. Совсем небольшой урон, хиленькая скорострельность... Отличается разве что размером обоймы и очень, очень небольшим весом. Фаланга, впрочем, на мой взгляд, гораздо лучше.
М-6 "Палач" - если поставить его на колёса, получится пушка. У Палача урон(и обойма) как у дробовика, а точность при этом - образцовая. К сожалению, очень маленькая скорострельность, а вес в два раза больше, чем у Фаланги. Впрочем, если основное оружие вашего персонажа - скорострельная штурмовая винтовка, то в качестве второго оружия лучше брать всё же Палача, ради наносимого им урона. Главный минус - количество патронов. С оптическим прицелом превращается в мини-снайперку.