Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Проснулся. Встал с кровати. Умылся. Оделся. Уехал на пары. Решил в метро немного поспать. Проснулся. Встал с кровати. Понял, что то, что было до этого - приснилось. ДЬЯВОЛЬЩИНА.

02:00

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
4 мая - день Star Wars. May the 4th be with you!

00:23

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Опа опа опа-па, это русский Рагнарок!

Точнее это Royal Quest.

Сейчас я хочу спать, но завтра что-нибудь накропаю. Замечу только, что он сейчас на стадии открытой беты.

13:49

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Оцените масштаб трагедии - до 10 числа остаюсь один на один с котом.

@музыка: Hammerfall - The Fallen One

01:29

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Забавно, когда большая часть френдлиста нужна для того, чтобы помнить, кого нужно пристрелить.

00:58

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Андрей недоволен тем, что происходит. В первую очередь тем, что уже, считай, май, а учёба ни на шаг не продвинулась - лень же. Однако современная система образования меня просто убивает. А ещё, что-то подсказывает, что ничего особо и не менялось по сравнению с прошлым, просто как у людей всегда бывает - на словах одно, а на деле совершенно другое.

Так что я сижу дома и шатаюсь по интернетам всяким. По Тамриэлю. По ходу дела спасаю галактику от Жнецов, Цербера и гетов. В перерывах слушаю музыку и вербально издеваюсь над знакомыми. Это даже не троллинг - слишком толсто.

Кстати говоря! Ризен 2 уже вышел и доступен в Стиме за 9 сотен деревянных. Что странно - в местных магазинах я его так и не нашёл. Надо будет ещё через недельку рейд устроить.

И вообще. НЕНАВИСТЬ.

@музыка: Queen - Love of my life

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
(скорее уж флэшмоб...)

Главные герои трёх последних вещей, которые вы прочитали/посмотрели/играли - члены вашей команды в случае зомби-апокалипсиса. Насколько вам п*здец?

Алукард, Шепард и Эцио. Всё ок же +)



21:01

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Ненавижу весну. Последние лет где-то пять КАЖДУЮ весну я заболевал какой-то эпической шнягой. Как и сейчас. Голова болит так, что шагать больно

06:13

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Я, конечно, и до этого знал, что болеть - не слишком приятно, но проснуться в шесть утра от приступа удушающего кашля - это что-то новенькое...

10:25

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
(You can't kill me
I'm immortal!)

@музыка: Adema - Immortal

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
(кстати, да. я попал в альфу самолётиков!)

- Товарищи!
Зам. по полит. работе старший лейтенант Комаров стоял на башне своего танка, обращаясь к товарищам по оружю.
- Товарищи! Сегодня командование, согласно приказу 073, выслало в расположение нашей части новые боевые машины, а также запчасти и новейшие разработки светлого советского гения! Наше новое оружие победы - это такие танки, как Т-150, ИС-8, КВ-4 и СТ-1! Также есть обращение к танкистам, служащим на танках КВ и КВ-2. По приказу 073, эти танки будут рассматриваться как две отдельные боевые единицы. В связи с этим была доработана башня танка КВ-2. Итак, товарищи, по машинам! Покажем немецкой гадине всю мощь советского танкостроения!

Знаменательное событие - сегодня на тестовом сервере запустили долгожданный патч 0.7.3, добавляющий новую ветку советских танков. Для начала вкратце, что же изменилось:

ИС-4 стал танком 10 уровня с новым 122мм орудием. Его место как танк 9 уровня в ветке "дпс-танков" занял ИС-8 с таким же орудием.
КВ-3 стал танком 7 уровня с более скорострельным орудием Д-25Т. Его место как танк 6 уровня занял Т-150 со 107мм орудием.
Добавились танки КВ-4 и СТ-1. Они находятся в ветке "толстых" танков.
Танк КВ разделён на КВ-1 пятого уровня с орудием 85 мм и на КВ-2 шестого уровня с гаубицей 152мм и орудием 107мм.

Итак, посмотрим, что же сотворили разработчики с моими любимыми Советами.

ИС-4.
В целом танк не поменялся. Маневренность осталась такой же, слегка наросла броня на бортах, значительно прибавилось здоровья(1780->2400). Главное новшество - пушка 122мм М62-Т2. Она стреляет быстрее старой 130мм, пробивает на 10мм больше брони, но наносит на 50 единиц урона меньше. Зато стреляет она быстрее, на 1 выстрел в минуту больше. В остальном никаких изменений нет.

ИС-8.
Новый танк 9 уровня, заменивший ИС-4. На нём уже не потанкуешь башней - броня гораздо меньше, зато форма и корпуса, и башни, очень благосклонны к танкисту - рикошетов будет целая куча(впрочем, тут имеется щучий нос, так что нужно правильно занимать позицию в бою). Пушка у него такая же, как у ИС-4, 122мм, зато он гораздо быстрее и маневреннее своего предшественника. Бронирование бортов, к сожалению, ни к чёрту, так что танк скорее приспособлен к городским боям.

Т-150.
По сравнению с КВ-3 6 уровня, Т-150 - настоящий кошмар. Сильно упала огневая мощь, броня для сверстников - абсолютный картон, а классическая КВшная форма почти исключает рикошеты. Маневренностью тоже не отличается. На мой взгляд - полностью проходной танк.

КВ-3.
А вот тут есть несколько важных изменений. Во-первых, КВ-3 теперь 7 уровня, а это значит, что будет чаще кидать против очень серьёзных противников. Во-вторых, ему добавили новый двигатель, который аж на 250 л.с. мощнее старого! Это значит, что КВ-3 наконец-то перестал быть улиткой и теперь движется со скоростью бегущей черепахи.

КВ-4.
Ещё один новобранец, создание светлого советского гения 8 уровня. Эта туша весит до 108 тонн, и развивает максимальную скорость в 50 км/ч! Вооружён он 107мм пушкой, которая уступает второму советскому орудию того же уровня, БЛ-9, в уроне, зато выигрывает в скорострельности(и пробивает на 2мм брони больше). Бронирован КВ-4 по первому разряду, но, к сожалению, углы наклона брони далеки от рациональных.

СТ-1.
Новый танк 9 уровня в "толстой" ветке. По всем характеристикам абсолютно идентичен ИСу-4 9 уровня(кроме орудия, здесь оно опять-таки 122мм). Но вид у него... Слава конструкторам, они догадались защитить как следует ГИГАНТСКУЮ башню, которая, наверное, достанет до макушки Мауса.

КВ-1.
Старый добрый КВ сильно опустили, ограничив ему выбор орудия 85мм пушкой с Т-28. Остальные его характеристики остались неизменны.

КВ-2.
А вот тут зарыта собака. С одной стороны, переведённый на 6 уровень КВ-2 будет получать гораздо больше опыта и кредитов с помощью знаменитой шайтан-трубы. Но с другой стороны, теперь разница в уровнях будет на единичку меньше, а это значит, что опыта и кредитов тоже будет меньше. Зато теперь моделька башни смотрится гораздо лучше =) В остальном танк почти не изменился - получил вторую башню и более грузоподъёмную ходовую.

23:47

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Зашёл в ванную. Посмотрел в зеркало. Зеркало нагло заявило мне, что я под кайфом.

19:04

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
- Хочу шоколадку
- А ужинать? А обедать?
- А шоколадку?
*заглядываю в холодильник*
- О, шоколадка!

Это просто золото XDDD

23:17

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Всё плохо. Совсем плохо.

@музыка: DMC3 OST - Devils never cry

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Когда-нибудь задумывались, что будет, если участникам гранд слалома(так ведь, вроде? =) ) выдать по обрезу? Нет, будет не кровавая бойня. Будет Tribes: Ascend. Когда-то, ещё до появления всяких Квейков и Анреалов, Tribes был одной из немногих сетевых забав, где можно было вышибать мозги себе подобным. И теперь они - Племена, бишь - вернулись.

Главная изюминка бросается в глаза сразу, как только вы запускаете обучение (а вы его запускаете .\_/. ). Никаких там обучений режимам игры или контроля. Единственный туториал, заложенный сюда - это обучение лыжному делу. Фишка, видите ли, в ракетных ранцах и башмаках. Не знаю, как это работает(очевидно, но невероятно), но с помощью реактивных сапог(пробел) можно полностью убрать воздействующую на вас силу трения. Звучит не очень? Зато выглядит и работает это очень весело, а бои вместо обнимания укрытий как в Gears of War/Mass Effect и зачистки узких улочек, как в Call of Duty и Battlefield, превращаются в захватывающее акробатическое шоу, с пальбой и взрывами. Овладев мастерством скольжения на этих самых "лыжах", вы сможете с лёгкостью перемещаться по уровню на невероятных скоростях, что придаёт игре просто невообразимую динамику. Очень легко потеряться в первый раз, потому что вокруг мелькают то свои, то чужие, то вообще снаряды всяческие... Хорошо ещё, что над врагами и союзниками есть явно говорящие за себя указатели-стрелочки.
Кстати говоря. Силу трения ботинки, конечно, нейтрализуют, но вот силу тяжести никто не отменял, так что взобраться на высокий холм не получится на лыжах даже с мощнейшего разгона.

Большинство карт устроено по принципу чашки - вы возрождаетесь на возвышенности, чтобы разогнаться с помощью ракетного ранца и лыж, и тут же отправляетесь на "дно", в гущу боя. Ландшафт относительно разнообразный, поэтому его можно и нужно использовать в своих целях - за зданием, например, можно спрятаться, если на вас наводится ракетчик, а от не в меру ретивого снайпера можно скрыться между холмиков или в каком-нибудь ущелье.

Ну и наконец, дискомет. Оружие-икона для серии Tribes. Выстреливает взрывающиеся диски. Дискомёт имеется у каждого класса, причём у всех он разный, например, у джагернаута он обладает повышеным радиусом взрыва, а у разведчика больше патронов.

13:22

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
(дополнение к этому посту)

читать дальше

02:38

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
До сих пор за живое берёт

@музыка: ME3 OST - An End Once and For All

20:37

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
(GSOM)

@музыка: Freedom Call - Back into the Land of Light

16:07

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Моя любимая кофта стала мне мала. Стирка тому виной или природа, мне как-то по барабану(хотя приятнее конечно будет, если природа). Между тем Electronics Arts анонсировали два ДЛЦ для Mass Effect 3. Я понимаю, что многие не разделят моего восторга гетами, которые теперь будут доступны в мультиплеере, но удивиться вам всё же не помешает.

Электроник Артс(!) выпускает два(!!) БЕСПЛАТНЫХ(!!!) ДЛЦ для одной из своих самых успешных серий. Чесслово, для меня даже новость о том, что единственная связь между SW:TOR и EA будет в возможности покупки через Origin, вызвала меньшее удивление. Уж на что загребущие ручонки у всяких там Ритичьелло(или как там его ._.), но видимо фанаты подняли такой бугурт, что ЕА просто... испугались?
Этим самым Электроникам кстати вручили золотую говняшку как самой плохой компании года. Надеюсь, они скоро сообразят, что нельзя так относится к публике... Впрочем, имхо, уже поздно. Пусть они чтоли Биоваров под руку Гейбена отдадут? :D

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Помнится, об основном процессе я уже писал по мотивам демо-версии. С тех пор ничего не изменилось, так что тут я, пожалуй, буду писать советы. И начнём мы с оружия.

Всего в игре пять классов оружия:
- снайперские винтовки
- штурмовые винтовки
- пистолеты-пулемёты
- дробовики
- тяжёлые пистолеты

У каждого класса есть свои модификации, общими являются только дополнительная термообойма(увеличивает количество снарядов), удлинённый ствол(для дробовиков - ствол крупного калибра)(увеличивает наносимый урон) и бронебойная модификация(пробивает броню с уменьшением урона, а также добавляет немного урона)(для дробовиков - разрывная модификация).

Снайперские винтовки: улучшенный прицел(повышает меткость) и какое-то странное приспособление(даже не помню, как называется), увеличивающее урон и замедляющее время, когда вы смотрите в прицел.

Штурмовые винтовки: оптический прицел (x4) и компенсатор отдачи(уменьшает ВНЕЗАПНО отдачу, особенно хорош с пулемётом "Призрак";)

Пистолеты-пулемёты: сверхлёгкие металлы(уменьшает вес оружия), оптический прицел(х2) и улучшенная термообойма(некоторые выстрелы не расстреливают патроны).

Дробовики: штык-нож(увеличивает урон в ближнем бою) и адаптивный глушитель(увеличивает точность, а точнее - уменьшает зону разброса снарядов, делая дробовик эффективным и на средних дистанциях).

Пистолеты: оптический прицел(х2) и ручной электрошокер(увеличивает урон в ближнем бою).

Стоит сказать, что любое оружие, которое есть в сингле, есть и в мультиплеере, так что если вам понравились, скажем, Клеймор, Паладин или Сабля - достаточно лишь немного удачи при покупке комплектов снаряжения.

Итак, давайте рассмотрим те образцы, которые у меня открыты в мультиплеере(ибо к остальным я даже прикасаться не хочу - одиночная игра не даёт никакого представления об их эффективности).
Снайперские винтовки:
M-13 "Хищник" - полуавтоматическая снайперская винтовка. Уступает меткостью и уроном своему ближайшему сопернику, Гадюке. Однако сильно выигрывает за счёт скорострельности и вместимости обоймы. Если вы умеете очень точно стрелять, то Хищник вам, думаю, понравится.

M-97 "Гадюка" - любимая снайперка из ME2 в местном мультиплеере слегка сдаёт позиции. Зачастую на серебре и золоте ей просто не хватает убойной силы, а небольшое количество снарядов заставляет брать с собой второе оружие, что негативно сказывается на быстроте применения умений, ведь и сама Гадюка весит немало. Если вы - любитель хедшотов, то лучше взять Хищник.

M-92 "Богомол" - стандартная снайперская винтовка, доступная сразу. Это классическая снайперская винтовка, которую нужно перезаряжать после каждого выстрела. Пока у вас нет какой-нибудь особо могучей снайперки(Вдова, Чёрная вдова, Дротик), Богомол - то, что вам нужно. Обладает очень высоким уроном и точностью, но количество патронов удручает - расстрелять весь боезапас можно за одну волну.

M-29 "Клык" - довольно странная штуковина. Стреляет отрезками по три патрона. Урон у неё очень небольшой по сравнению с коллегами, зато неплохие скорострельность и размер обоймы. Меткость для снайперской винтовки оставляет желать лучшего... Клык лучше использовать в качестве штурмовой винтовки с оптикой. Быть может, вам даже понравится.

Штурмовые винтовки:
М-8 "Мститель" - стандартная штурмовая винтовка, доступная сразу. В общем-то, классический автомат - малый урон, неплохая скорострельность и кучность, средняя отдача. Патронов целая куча, а небольшой вес позволяет брать его с собой классам, которые зависят от умений. Но урона часто сильно не хватает.

"Фестон" - турианская штурмовая винтовка, развитие идей Мстителя. Патронов ещё больше, скорострельность и точность получше, отдача ещё меньше. Бьёт чуть слабее, но более метко. На мой взгляд, гораздо лучше Мстителя, правда, она и весит больше.

M-96 "Мотыга" - полуавтоматическая винтовка. Я бы даже сказал, многоцелевая. Скорострельность зависит от вашего количества кликов в минуту, урон средний, точность тоже образцовая. К сожалению, патронов часто не хватает, хотя поначалу кажется, что их много. Весит довольно немало. Если прикрепить к ней оптику, может посоперничать с Хищником... но в этом случае вы потеряете место для одной из модификаций, повышающих урон.

M-15 "Защитник" - стреляет отрезками по три патрона. По сути дела, это тот же "Клык", только без оптического прицела. Неплохо работает на бронзе, но на серебряном и золотом испытании очень сильно сдаёт - не хватает урона и точности, поскольку точно в перекрестье идёт только первый патрон.

М-99 "Сабля" - моя любимая винтовка. Полуавтоматическая, всего 48 патронов(8 в обойме), но урон сравним со снайперскими винтовками! Также отличается останавливающей силой - одно попадание ошеломляет любого противника. Меткость просто образцовая. Помимо маленького боезапаса к минусам можно отнести также и гигантский вес, и скорострельность(очень небольшая).

М-76 "Призрак" - ручной пулемёт, прямая противоположность Сабли. Большой боезапас, гигантский разброс, могучая отдача и очень небольшой урон. Зато скорострельность такая, что только держись. Меткость совсем небольшая. Весит столько же, сколько и Сабля.

М-37 "Сокол" - наверное, самый непригодный для использования (мной) экземпляр. Это не столько винтовка, сколько ручной гранатомёт. Боезапас, меткость и скорострельность невероятно малы, а вес у Сокола чуть-чуть поменьше, чем у Сабли. Снаряды взрываются при контакте с противником, или примерно через секунду после встречи с препятствием. Самый главный минус - очень не хватает урона. То есть при прямом попадании урон наносится такой же, как у Сабли, но сделать это самое попадание из Сокола трудно.

Пистолеты-пулемёты:
М-4 "Сюрикен" - стреляет отрезками по три патрона, доступен сразу. В общем-то, это облегчённая версия Защитника - и по урону тоже. Зато патронов не в пример больше. И всё же пистолеты-пулемёты - штука довольно бессмысленная. Особенно Сюрикен. Слишком уж у него слабые урон и точность.

М-9 "Ярость" - полностью автоматический пистолет-пулемёт. Облегчённая версия Мстителя... с ГИГАНТСКИМ разбросом. Стрелять даже короткими очередями невозможно, прицел уходит на пол-экрана вверх. В связи с чем даже описывать плюсы и минусы не буду. Да и урон у него ну совсем ни к чёрту.

М-12 "Цикада" - улучшеная версия предыдущего экземпляра. Меньше урон, зато гораздо - чуть ли не в три раза больше - точнее. Единственный из тех, которые я вообще использую, поскольку вес малый, патронов хватит до Судного Дня, а урон для пистолета-пулемёта у него даже хорош. Основное достоинство - точность, можно стрелять длинными очередями на средних дистанциях.

Дробовики:
(Мой любимый раздел! Очень уж люблю дробовики =) )

М-23 "Катана" и М-27 "Ятаган" - два очень похожих дробовика. Ятаган больше весит, но стреляет быстрее. У него больше обойма, но меньше урон и точность. Для ближнего боя, наверное, получше будет именно Ятаган.

Иглострел "Грааль" - кроганский дробовик выпускает кучу раскалённых игл. Самый точный дробовик в игре, из него можно даже пострелять на дальние дистанции. Весит немало, но зато наносит гигантский урон. Если зажать клавишу выстрела, иглострел можно "зарядить", наносимый урон при этом будет гораздо более значительным. К сожалению, очень мало патронов (15 штук, 3 в обойме).

"Апостол" - дробовик асари. Самый лёгкий из всех дробовиков, наносит неплохой урон, но разброс великоват. Оружие выбора для штурмовика - им важна не точность, а скорость перезарядки умений и урон. Патронов у него не слишком много(28, 4 в обойме), но обычно хватает, если активно пользоваться способностями. Главная фишка Апостола в том, что он наносит урон уже после попадания в противника, в виде небольшого ДоТа. Очень полезная штука.

N7 "Крестоносец" - самый тяжёлый дробовик в игре. В общем-то, это даже и не дробовик... Он выстреливает всего один патрон, который летит точно в перекрестье прицела. Урон у Крестоносца очень хорош, а точность позволяет пользоваться им даже как снайперской винтовкой. А ещё Крестоносец пробивает броню, причём без всяких модификаций! Установлено опытным путём, что церберовских щитоносцев Крестоносец убивает с двух выстрелов в любую точку щита. А если стрелять в район смотровой щели, то вы, скорее всего, поставите противнику хедшот, даже если попадёте в щит. К сожалению, у него очень небольшой боезапас... и повторюсь. Самый тяжёлый дробовик в игре.

М-300 "Клеймор" - один патрон в обойме. Один. И 12 в запасе. Что это значит? С таким уроном - это значит 13 трупов! Безусловно, лучший дробовик для ближнего боя. Лёгких бойцов(штурмовик, гет-солдат, каннибал) уносит вблизи с одного попадания, для тех, кто защищён барьерами и щитами, потребуется перезарядка. В этом-то и кроется главный минус - перезаряжается Клеймор очень долго, а в ближнем бою это очень опасно. Но какая всё же мощь...

Пистолеты:
М-5 "Фаланга" - очень неплохой пистолет. У него значительный урон, образцовая точность и неплохая обойма. Главное достоинство - очень небольшой вес при хорошем уроне. Скорострельность у него тоже на уровне. На мой взгляд, это лучший пистолет для адептов, инженеров и прочих классов, которые основной урон наносят умениями. В качестве вспомогательного оружия он тоже весьма и весьма хорош.

М-3 "Хищник" - не путать со снайперской винтовкой. Снайперка - это Хищник-Raptor, а пистолет - это Хищник-Predator. Базовый пистолет, доступный с самого начала. Совсем небольшой урон, хиленькая скорострельность... Отличается разве что размером обоймы и очень, очень небольшим весом. Фаланга, впрочем, на мой взгляд, гораздо лучше.

М-6 "Палач" - если поставить его на колёса, получится пушка. У Палача урон(и обойма) как у дробовика, а точность при этом - образцовая. К сожалению, очень маленькая скорострельность, а вес в два раза больше, чем у Фаланги. Впрочем, если основное оружие вашего персонажа - скорострельная штурмовая винтовка, то в качестве второго оружия лучше брать всё же Палача, ради наносимого им урона. Главный минус - количество патронов. С оптическим прицелом превращается в мини-снайперку.