
вторник, 15 ноября 2011
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Возвращается ненависть ко всем людям в общности и к окружающим в частности .\_/. 

понедельник, 14 ноября 2011
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Стою перед зеркалом и пою песню Кипелова "Никто". Зеркало восхищается моим голосом и говорит, что Кипелов тащемта прав.
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Голова болит так, что спать не могу. Но если не лягу спать - голова будет болеть ещё больше. Что делать?
пятница, 11 ноября 2011
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Очередная проверка меня(да и института, пожалуй, тоже) на вшивость. Чую фэйл.
вторник, 08 ноября 2011
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Жизнь бьёт ключом. Осталось только выяснить, водяным или гаечным.
воскресенье, 06 ноября 2011
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Всю жизнь меня учили "Будь самим собой", "Не будь кирпичом в чужой стене", "Не будь как все остальные". Научили. Теперь уже второй год пытаются выбить из меня это. Вот только в 8 лет внушение происходит в 100 раз легче, чем в 18 лет.
Внимание, вопрос: зачем учили?
Внимание, вопрос: зачем учили?
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Специально для некоего N.L. :
Домой приходит сестра. Далее происходит примерно такой диалог:
- Привет! Ты одет?
- Смотря что понимать под "одет".
- Ну оденься и познакомься с Юрой.
*одеваюсь, выхожу в коридор, подавляю жуткое желание сказать "О, Тоха, привет!"*
Вот как-то так.
ЗЫ, ФАК ЕАХ! В прошлые разы сестра приводила домой каких-то неибических гигантов(меня особенно впечатлил монстроузный Василий, если хотите примерно узнать как он выглядит, загуглите "Big Show"
Домой приходит сестра. Далее происходит примерно такой диалог:
- Привет! Ты одет?
- Смотря что понимать под "одет".
- Ну оденься и познакомься с Юрой.
*одеваюсь, выхожу в коридор, подавляю жуткое желание сказать "О, Тоха, привет!"*
Вот как-то так.
ЗЫ, ФАК ЕАХ! В прошлые разы сестра приводила домой каких-то неибических гигантов(меня особенно впечатлил монстроузный Василий, если хотите примерно узнать как он выглядит, загуглите "Big Show"

Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
FFFFUUUUUUUUUU face
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Let's see if you guys can help me out figuring WTF am i feeling right now. It's not fear. It's not disappointment. Somewhat close to despair, but man, it's not despair if i'm thinking "Meh, whatever, life goes on". And at the same moment, it feels like the world is ending.
What, should i do drugs? Drink myself into frikkin coma? Now let's be honest - I brought this shit upon myself. What kinda fucktard doesn't do his shit in time? And now I've spent a whole damn year on "doing" my stuff, and you know what? I never started. Does that mean I don't really need it? Oh hell yeah, that's exactly what it means. Then again, I DO need it. It's like, my whole life depends on it. What, am I too naive? Should i play fukken poker like Dimgo(tm)? It's not like i can't learn how to if i put my mind to it. But man. I spent, what, like, five last years trying to convince myself that i do NOT need a degree to be successful. And i did. Then why am i feeling what i'm feeling?
What I mean to say, simply put, is:
How come I'm not satisfied with the result if i knew it was coming for a hell of a long time?
UPD.
I just put this through Google Translator. A little bit of lulz makes everything look brighter =)
What, should i do drugs? Drink myself into frikkin coma? Now let's be honest - I brought this shit upon myself. What kinda fucktard doesn't do his shit in time? And now I've spent a whole damn year on "doing" my stuff, and you know what? I never started. Does that mean I don't really need it? Oh hell yeah, that's exactly what it means. Then again, I DO need it. It's like, my whole life depends on it. What, am I too naive? Should i play fukken poker like Dimgo(tm)? It's not like i can't learn how to if i put my mind to it. But man. I spent, what, like, five last years trying to convince myself that i do NOT need a degree to be successful. And i did. Then why am i feeling what i'm feeling?
What I mean to say, simply put, is:
How come I'm not satisfied with the result if i knew it was coming for a hell of a long time?
UPD.
I just put this through Google Translator. A little bit of lulz makes everything look brighter =)
01:05
Доступ к записи ограничен
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
суббота, 05 ноября 2011
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Пиздец неизбежен. И единственная тому причина состоит в том, что я - это я.

среда, 02 ноября 2011
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!

суббота, 29 октября 2011
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Сегодня скачал себе Spiral Knights. Очень весёлая игрушка, в связи с чем - (небольшой) гайд.
Итак, вы создали персонажа, подобрали ему имя и изначальный внешний вид, после чего обнаружили своего свежего рыцаря рядом с обломками ракеты. Хм... Игровой процесс - обычный, в общем-то, слэшер. Изначально у нас есть два орудия смертоубийства - меч и пистолет, а из брони - собственно нательная броня, щит и шлем. По клику(по умолчанию - правому) мыши мы совершаем атаку. Если удерживать клавишу до тех пор, пока персонаж не начнёт излучать сияние, можно зарядить особо брутальный удар, который нанесёт примерно в полтора раза больше урона. В случае с оружием ближнего боя, каждый последовательный удар наносит чуть больше урона.
Убивая монстров, вы заметите, что помимо очевидных своим назначением монеток, из них выпадают также шарики красного спектра. Это местный опыт - Heat. Заметьте, прокачивается не ваш персонаж, а ваше оружие. Максимальный уровень - 10. Новое оружие можно купить или сделать самому - рецепты продаются у торговцев. Само собой, выгоднее самостоятельно делать снаряжение. Но для этого нужны ингридиенты, которые можно добыть в подземелье. Собственно, основной игровой процесс - это и есть зачистка подземелья от монстров. Вы и несколько других рыцарей - друзей или рандомно присоединившихся к группе - ходите по многоэтажному лабиринту, решаете простенькие задачки в стиле "найти ключ, нажав на три кнопки", и собираете трофеи. Через каждые три уровня вас ожидает Терминал - зона отдыха, в которой можно потратить приобретённые деньги на новые рецепты, а также продвинутся на более глубокие уровни подземелья. Однако я бы с этим не спешил - плохо экипированый рыцарь далеко не продвинется, потому что привычной системы танковки тут нет - монстры атакуют всё, что движется.
Боевая система в Spiral Knights проста до безобразия - по мановению мыши герой использует оружие, будь то меч, пистолет или бомба. Само собой, любое оружие отличается чем-то своим. Например, на данный момент я бегаю с огненным лезвием - оно поджигает врагов, нанося что-то в духе 80% от урона оружия за тик в виде ДоТа. Бомбу можно бросить на землю - она будет бить по площади(friendly fire тут нет). Дальнобойное же оружие в основном различается уроном и скоростью стрельбы - я часто вижу рыцарей, вооружённых чуть ли не АК-47 во всех смыслах. По нажатию альтернативной кнопки действия, герой поднимает силовой щит - его прочность зависит от, собственно, щита. Учтите, многие монстрики уже в начальных подземельях легко прошибают доступные на тот момент щиты. Броня тоже может повышать ваши характеристики - добавить несколько квадратиков здоровья, увеличить боевой потенциал героя или обеспечить защиту от какого-то элемента.
Элементы и статусы - тоже довольно интересная часть игры. Взять, например, пистолет Stun Gun - он с какой-то вероятностью оглушает противника. Оглушение тут не обездвиживает, а лишь снижает боевые качества цели, но всё же. Яд не позволяет врагу - или вам! - лечится. Заморозка не даёт сдвинутся с места. Шок... сам не знаю, что делает =) Огонь, как я уже говорил, наносит периодический урон. Из элементов я пока обнаружил только огонь, молнию и лёд(будем считать его льдом). Возможно есть и другие.
А теперь мы подошли к самому вкусному. Судя по описанию, это та же самая Дьябла по сети. В чём же фишка? Во-первых, в графике. В меру забавные и в меру серьёзные монстрики, герои и всякие там торговцы заставляют вспомнить о Ragnarok Online - только здесь это всё исполнено гораздо лучше и... уютнее, чтоли? Х) Во-вторых, музыка. Игровой процесс и так не отличается медлительностью, а сопровождающий саундтрек превращает его в невероятно динамичное действо, даже несмотря на то, что мы всего лишь вырезаем кучки мобов. Ну и наконец, тактика. На первых уровнях это незаметно, но порой попадаются довольно коварные лабиринты. Например комната с двумя пробиваемыми выходами, которые постепенно восстанавливаются, а в самой комнате беспрерывно возрождаются монстры. Единственный вариант - быстро пробежать, потому что урон - огого, жизни не бесконечны, а монстры - очень даже. Или целый уровень с подлянкой - на нём живут гигантские монстры, которые боятся света, но пробивают щит и одним ударом снимают добрую треть здоровья(а начинающего рыцаря слопают в два приёма). Вот и получается, что вместо нудного рубилова, команда носится по подземелью как заведённая, стараясь не попасть в челюсти к теневым монстрам и поджигая специальными "угольками" свечи, расставленные тут и там специально для того, чтобы можно было перевести дух и расправится с простыми монстрами, которые света не боятся, но сожрать нас всё ещё хотят.
В общем, очень советую +)
Итак, вы создали персонажа, подобрали ему имя и изначальный внешний вид, после чего обнаружили своего свежего рыцаря рядом с обломками ракеты. Хм... Игровой процесс - обычный, в общем-то, слэшер. Изначально у нас есть два орудия смертоубийства - меч и пистолет, а из брони - собственно нательная броня, щит и шлем. По клику(по умолчанию - правому) мыши мы совершаем атаку. Если удерживать клавишу до тех пор, пока персонаж не начнёт излучать сияние, можно зарядить особо брутальный удар, который нанесёт примерно в полтора раза больше урона. В случае с оружием ближнего боя, каждый последовательный удар наносит чуть больше урона.
Убивая монстров, вы заметите, что помимо очевидных своим назначением монеток, из них выпадают также шарики красного спектра. Это местный опыт - Heat. Заметьте, прокачивается не ваш персонаж, а ваше оружие. Максимальный уровень - 10. Новое оружие можно купить или сделать самому - рецепты продаются у торговцев. Само собой, выгоднее самостоятельно делать снаряжение. Но для этого нужны ингридиенты, которые можно добыть в подземелье. Собственно, основной игровой процесс - это и есть зачистка подземелья от монстров. Вы и несколько других рыцарей - друзей или рандомно присоединившихся к группе - ходите по многоэтажному лабиринту, решаете простенькие задачки в стиле "найти ключ, нажав на три кнопки", и собираете трофеи. Через каждые три уровня вас ожидает Терминал - зона отдыха, в которой можно потратить приобретённые деньги на новые рецепты, а также продвинутся на более глубокие уровни подземелья. Однако я бы с этим не спешил - плохо экипированый рыцарь далеко не продвинется, потому что привычной системы танковки тут нет - монстры атакуют всё, что движется.
Боевая система в Spiral Knights проста до безобразия - по мановению мыши герой использует оружие, будь то меч, пистолет или бомба. Само собой, любое оружие отличается чем-то своим. Например, на данный момент я бегаю с огненным лезвием - оно поджигает врагов, нанося что-то в духе 80% от урона оружия за тик в виде ДоТа. Бомбу можно бросить на землю - она будет бить по площади(friendly fire тут нет). Дальнобойное же оружие в основном различается уроном и скоростью стрельбы - я часто вижу рыцарей, вооружённых чуть ли не АК-47 во всех смыслах. По нажатию альтернативной кнопки действия, герой поднимает силовой щит - его прочность зависит от, собственно, щита. Учтите, многие монстрики уже в начальных подземельях легко прошибают доступные на тот момент щиты. Броня тоже может повышать ваши характеристики - добавить несколько квадратиков здоровья, увеличить боевой потенциал героя или обеспечить защиту от какого-то элемента.
Элементы и статусы - тоже довольно интересная часть игры. Взять, например, пистолет Stun Gun - он с какой-то вероятностью оглушает противника. Оглушение тут не обездвиживает, а лишь снижает боевые качества цели, но всё же. Яд не позволяет врагу - или вам! - лечится. Заморозка не даёт сдвинутся с места. Шок... сам не знаю, что делает =) Огонь, как я уже говорил, наносит периодический урон. Из элементов я пока обнаружил только огонь, молнию и лёд(будем считать его льдом). Возможно есть и другие.
А теперь мы подошли к самому вкусному. Судя по описанию, это та же самая Дьябла по сети. В чём же фишка? Во-первых, в графике. В меру забавные и в меру серьёзные монстрики, герои и всякие там торговцы заставляют вспомнить о Ragnarok Online - только здесь это всё исполнено гораздо лучше и... уютнее, чтоли? Х) Во-вторых, музыка. Игровой процесс и так не отличается медлительностью, а сопровождающий саундтрек превращает его в невероятно динамичное действо, даже несмотря на то, что мы всего лишь вырезаем кучки мобов. Ну и наконец, тактика. На первых уровнях это незаметно, но порой попадаются довольно коварные лабиринты. Например комната с двумя пробиваемыми выходами, которые постепенно восстанавливаются, а в самой комнате беспрерывно возрождаются монстры. Единственный вариант - быстро пробежать, потому что урон - огого, жизни не бесконечны, а монстры - очень даже. Или целый уровень с подлянкой - на нём живут гигантские монстры, которые боятся света, но пробивают щит и одним ударом снимают добрую треть здоровья(а начинающего рыцаря слопают в два приёма). Вот и получается, что вместо нудного рубилова, команда носится по подземелью как заведённая, стараясь не попасть в челюсти к теневым монстрам и поджигая специальными "угольками" свечи, расставленные тут и там специально для того, чтобы можно было перевести дух и расправится с простыми монстрами, которые света не боятся, но сожрать нас всё ещё хотят.
В общем, очень советую +)
пятница, 28 октября 2011
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
воскресенье, 23 октября 2011
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Есть такие игры, в которые играешь независимо от того, кто их издаёт. А ещё есть такие издатели, в игры которых ты не играешь, как бы их не хвалили.
суббота, 22 октября 2011
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
A little rework for the Warlock's Den and... Meet the Sith Inquisitor's Den!
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Рейтинг злодеев или прямых антиподов ГГ. Само собой, мой личный.(хотя вообще, можете считать, что они все на первом месте =))
Много, и ещё не дописал =)
Признайтесь, кто знает больше 10? А больше 20? Кто знает всех, даже спрашивать не буду =)
Много, и ещё не дописал =)
Признайтесь, кто знает больше 10? А больше 20? Кто знает всех, даже спрашивать не буду =)
пятница, 21 октября 2011
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
Когда государство что-то от тебе хочет, оно называет себя Родиной.
четверг, 20 октября 2011
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
На самом деле, существует два Андрея.
Первый, безбашенно весёлый и абсолютно беззаботный, кладущий болт на всё подряд.
И второй - тот, о котором первый постоянно рассказывает всем вокруг...
Кстати, чудеса. На столе стоят две пустые бутылки Pepsi Max. Задеваю одну рукой. Чувствую - что-то не так. Поднимаю - полная. Открываю - крышка не была отвинчена ни разу. Я на измене, я на измене!
Первый, безбашенно весёлый и абсолютно беззаботный, кладущий болт на всё подряд.
И второй - тот, о котором первый постоянно рассказывает всем вокруг...
Кстати, чудеса. На столе стоят две пустые бутылки Pepsi Max. Задеваю одну рукой. Чувствую - что-то не так. Поднимаю - полная. Открываю - крышка не была отвинчена ни разу. Я на измене, я на измене!
среда, 19 октября 2011
Say, cant you see? Everyone is dumb but me!
"Ты не можешь %делать что-то%! У меня так в блокнотике записано!" (с) Демон
UPD
Алсо, "%Что-то произошло%?Этого не может быть! У меня так в блокнотике записано!"
UPD
Алсо, "%Что-то произошло%?Этого не может быть! У меня так в блокнотике записано!"